全局变量

认识 全局变量

  • 定义在函数外的变量就是全局变量
  • 全局变量具有全局的生存期和作用域
    • 它们与任何函数无关
    • 任何函数(定义在全局变量后的的函数)内部都可以使用它们

例如:

int f(void);

int gAll = 12;

int main(void){

//__func__ 可以打印出当前函数的函数名,下划线一边是两个
printf("in %s gAll = %d\n", __func__, gAll);
//全局变量可以直接使用,不需要再声明
f();
printf("again in %s gAll = %d\n", __func__, gAll);
//函数内对全局变量值的改变在 main函数中依然存在
return 0;
}

int f(void) {

printf("in %s gAll = %d\n", __func__, gAll);
gAll += 2;
printf("again in %s gAll = %d\n", __func__, gAll);

return gAll;
}

输出:

in main gAll = 12
in f gAll = 12
again in f gAll = 14
again in main gAll = 14
全局变量的初始化
  • 没有初始化的全局变量默认值为 0
    • 指针默认为 NULL
  • 只能用编译时刻已知[^1]的值来初始化全局变量
  • 全局变量的初始化发生在main函数之前

注释1:

int gAll = 12;
int g = gAll;//报错

int main(void) {

return 0;
}

下面这段代码在某些编译器(dev c++)上是可以编译的,但是在 vs 上是不能编译的

const int gAll = 12;
int g = gAll;

int main(void) {

return 0;
}

但是,这种方式是不推荐的

被隐藏的全局变量
  • 如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏。
int f(void);

int gAll = 12;

int main(void) {

printf("in %s gAll = %d\n", __func__, gAll);

f();

printf("again in %s gAll = %d\n", __func__, gAll);

return 0;
}

int f(void) {

int gAll = 2;//仅在这个范围内适用
printf("in %s gAll = %d\n", __func__, gAll);
gAll += 2;
printf("again in %s gAll = %d\n", __func__, gAll);

return gAll;
}

输出:

in main gAll = 12
in f gAll = 2
again in f gAll = 4
again in main gAll = 12

即使 gAll 在 main 函数中被覆盖,f 函数中的 gAll 也是不会被该改变的

为什么会这样?自己思考一下。

静态本地变量

  • 在本地变量定义时加上 static 修饰符就成为静态本地变量
  • 当离开函数的生存期后,静态本地变量会继续存在并保持其值
  • 静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时进行,以后进入函数时会保持上次离开时的值。

例:
不用static的情况

int f(void);

int main(void) {

f();
f();
f();

return 0;
}

int f(void) {

int All = 1;
printf("in %s All = %d\n", __func__, All);
All += 2;
printf("again in %s All = %d\n", __func__, All);

return All;
}

输出:

in f All = 1
again in f All = 3
in f All = 1
again in f All = 3
in f All = 1
again in f All = 3

使用static

int f(void);

int main(void) {

f();
f();
f();

return 0;
}

int f(void) {

static int All = 1;//只添加 static
printf("in %s All = %d\n", __func__, All);
All += 2;
printf("again in %s All = %d\n", __func__, All);

return All;
}

输出:

in f All = 1
again in f All = 3
in f All = 3
again in f All = 5
in f All = 5
again in f All = 7

看看地址

int f(void);

int gAll = 12;

int main(void) {

printf("1 st\n");
f();
printf("2 nd\n");
f();

return 0;
}

int f(void) {

int a = 0;
int b = 0;
static int All = 1;

printf("&All : %p\n", &All);
printf("&gAll: %p\n", &gAll);
printf("&a : %p\n", &a);
printf("&b : %p\n", &b);

return All;
}

输出:

1 st
&All : 00007FF6A9ECC054
&gAll: 00007FF6A9ECC050
&a : 000000E8815CF8B4
&b : 000000E8815CF8D4
2 nd
&All : 00007FF6A9ECC054
&gAll: 00007FF6A9ECC050
&a : 000000E8815CF8B4
&b : 000000E8815CF8D4

全局变量 gAll 与 静态局部变量 All 在内存中相邻

总结

  • 静态本地变量实际上是特殊的全局变量
  • 它们位于相同的内存区域
  • 静态本地变量具有全局的生存期,函数内的局部作用域

返回指针的函数

请同学们先看一下下面这个程序:

int* f(void);
void g(void);

int main(void) {

int* p = f();
printf("*p = %d\n", *p);
g();
printf("*p = %d\n", *p);

return 0;
}

int* f(void) {

int i = 12;

return &i;
}
void g(void) {

int k = 24;

printf("k = %d\n", k);

return k;
}

输出:

*p = 12
k = 24
*p = 24

i 和 k 的内存其实是同一块空间

总结

  • 返回 本地变量 的地址是危险的
  • 返回 全局变量静态局部变量 的地址是安全的
  • 返回函数内 malloc 的内存是安全的,但是容易造成问题
  • 最好的做法是返回传入的指针

说了这么多,总结一句话

尽量避免使用 全局变量 和 静态本地变量

???
为什么这里就不深讲了,有兴趣的朋友可以下来自己查查。


编译预处理 与 宏

编译预处理指令

  • # 开头的是编译预处理指令
  • 它们不是 C语言的一部分,但是 C语言离不开他们
  • #define 用来定义一个宏

define 关键字

回想我们刚学 double 的时候,是不是计算过圆的面积。当时我们可能是这样写的:

#include<stdio.h>

const double PI = 3.14159;

int main(void) {

printf("%f\n", 2 * PI * 3.0);
return 0;
}

现在我们用 宏 就不需要用 const 修饰的全局变量了,我们也说过,全局变量最好不用。

#include<stdio.h>

#define PI 3.14159
//注意:不写分号 不写等于号

int main(void) {

printf("%f\n", 2 * PI * 3.0);
return 0;
}

现在,我们打开我们的虚拟机,进入 Linux 系统。
1.创建一个 c文件

2.写一个简单的带宏的 c程序

3.这时后我们成功创建了一个 c文件

4.编译c文件,并保留中间文件
现在多出来了 4 个文件,蓝色的是文件夹,我们不去管它,绿色的是可执行文件,类似 windows 的 .exe 文件
现在我们主要关注这 3 个中间文件

文件详细情况
一个 c文件编译的过程文件变化是这样的:

.c (处理编译预处理指令)-> .i (产生汇编代码)-> .s(汇编生成目标文件) -> .o(链接等) -> a.out

可以看到 .i 文件时很大
我们看看 .i 文件的 结尾部分
对比 .c 文件
我们发现程序中的宏 PI 被换成了它所表示的 数字

这种替换是简单的文本替换,我们再试试其他的替换方式:

替换字符串
FRORMAT 同样被替换了
我们再试试这样,定义宏的时候 不带双引号:
编译器给了 warning
FORMAT并没有被替换
因此可知," "扩起来的字符串 宏 是不会替换的

总结
  • 格式: #define <名字> <值>
  • 注意结尾没有分号,因为不是 C 的语句
  • 名字必须是一个单词,值可以是任何(注意字符串替换定义时需要带引号)
  • C语言的编译器开始编译之前,编译预处理程序(cpp)会把程序中的宏的名字替换为值
  • linux/unix
    • 编译并保留中间文件指令:gcc --save-temps
    • 查看文件结尾:tail
  • 如果在一个宏的值中有其他宏的名字,这些宏也是会被替换的
  • 如果一个宏的值超过一行,最后一行之前的行末需要加 \
  • 宏的值后面出现的注释不会被当作宏的值的一部分
没有值的宏
  • #define _DEBUG
  • #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 用 VS 的应该都知道这个吧,加上这个你就可以直接用scanf而不是scanf_s

这类宏是用来做条件编译的,后面有其他编译预处理指令来检查这个宏是否已经被定义过了。
比如有这个宏执行这部分代码,没有则执行另外一部分

预定义的宏
  • __LINE__
  • __FILE__
  • __DATE__
  • __TIME__
  • __STDC__

我们来试着用一下:

int main(void) {

printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__);
printf("%s %s\n", __DATE__, __TIME__);

return 0;
}

输出:

D:\vscode\练习\12-31\Project1\oj.c : 174
Feb 11 2020 04:12:57

值得注意的是,__LINE__表示的是它自己所在的行数

你们在熟睡,而我还在给你们写教学,关注我/点个赞/转发 不过分吧~

带参数的宏

  • #define cube(x) ( (x) * (x) * (x) )

例如:

#define cube(x) ((x) * (x) * (x))

int main(void) {

printf("%d\n", cube(5));
return 0;
}

输出:

125

容易犯的错误

一下这两种写法在程序中会不会有问题?

  • #define ERROR(1x) (x * 57)
  • #define ERROR2(x) (x) * 57

思考一下这个程序会的到你想要的结果吗?

#define ERROR1(x) (x * 57)
#define ERROR2(x) (x) * 57

int main(void) {

printf("%d\n", ERROR(1 + 2));
printf("%d\n", 300 / ERROR(1));

return 0;
}

输出:

115
17100

为什么会这样呢?我们不妨来看一下,.i文件内部:

注意运算顺序
定义带参数的宏的原则

  • 一切都要有括号
    • 整个值有括号
    • 每个参数都有括号

所以,上面错误的例子的正确的写法就是:
#define ERROR ( (x) * 57 )

带参数的宏的更多用法

  • #define MIN(a, b) ((a) > (b) ? (b) : (a))

定义宏切记不要加分号

错误示范:

#define PRETTY_PRINT(msg) printf(msg);

int main(void) {

int n = 0;

printf("Input an number\n");
scanf("%d", &n);

if (n < 10)
PRETTY_PRINT("less than 10\n");
else
PRETTY_PRINT("more than 10\n");

return 0;
}

VS 会报错 :没有匹配 if 的非法 else,为什么呢?

因为如果你在宏后面加了 ;,你又在 if 内的语句后加了;
这样在.i的阶段,if 后的语句有了两个 ;,即:
PRETTY_PRINT("less than 10\n");;
第二个;表示 一个空语句,这样 else 前面就没有对象可以匹配了

总结
  • #开头的预处理指令并不是 C语言独有的内容
  • 宏的参数时没有类型的
  • 大型程序中宏的使用很常见
  • 宏可以很复杂,可以产生函数
    • 使用运算符 ###
  • 部分宏会被 inline函数取代
  • 中西方差异(国人少用)

Quiz:
请看下面的代码片段,判断这段程序会输出什么?


#define TOUPPER(c) ('a' <= (c) && (c) <= 'z' ? (c) - 'a' + 'A' : (c))

int i = 0;
char s[1000];

strcpy(s, "abcd");

putchar(TOUPPER(s[++i]));

A: B
B: C
C: D
D: E

这道题是需要都脑子的呦!
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大程序结构

多个源代码文件

多个源文件.c

引入
回想我们学习的过程,开始是 main()里的代码太长了,我们学习了函数,将其分开
现在如果 一个源文件太长了,我们就可以将其分成几个源文件

怎么让多个源文件联系起来?
在编译器上创建一个项目,将你想操作的 .c 文件放到同一个项目中

头文件 .h

" " 还是 < > ?
  • #include有两种形式来指出要插入的文件
    • " "要求编译器首先在当前目录(.c 文件所在目录)寻找这个文件;如果没有,再去编译器指定的目录寻找。自己的头文件用
    • < >让编译器只在指定位置寻找 。系统的头文件用
  • 编译器知道自己的标准库的头文件在哪里
  • 环境变量 和 编译器命令行参数也可以指定寻找头文件的目录
#include的误区
  • #include不是用来引入库的
  • stdio.h 中只有函数的声明,函数的定义在其他的地方
  • C语言编译器默认会引入所有标准库
  • #include<stdio.h>的作用其实就是将 这个头文件的所有内容 插入到这个文件中来。目的是让编译器知道你使用的函数时所给的参数是否正确。(类似函数的声明)

为什么不引用 stdlib.h 依然可以使用 malloc ?
这时因为在你调用函数前没有声明函数(引入头文件),编译器回去猜测 参数 和 函数返回类型都为 int
恰好 malloc 的参数 size_tlong int ,返回值是个指针,也可以看作是 16进制的 整型。

为什么?可以参考我的另一篇文章,点击跳转

头文件
  • 使用和定义函数的地方都应该包含这个头文件
  • 将 函数声明 全局变量 放入 .h文件
不对外公开的 函数&变量

函数&全局变量前加上 static就使得这个 函数/变量 只能在当前文件中被使用

声明

extern

当一个c 文件想调用另一个 c文件中定义的全局变量时
需要在头文件中加上 extern <类型> <变量名> 来声明这个变量

例如:

<1.c>
int gAll = 12;

<2.c>
printf("%d\n", gAll);

<1.h>
extern int gAll;

声明不产生代码

避免重复声明

请看下例:

<1.h>
int a ;

<2.h>
#include"1.h"

<3.h>
#include"1.h"
//相当于
//int a

#include"2.h"
//相当于
//#include"1.h"
//相当于
//int a ;

//可以看到, int a 被重定义的

如何避免上述这种重定义情况?

条件编译和宏
  • 运用条件编译和宏,保证这个头文件在一个编译单元中只会被 include 一次
  • #pragma once也能起到相同作用,但不是所有的编译器都支持
#ifdef _MAIN_H_//先看 这个宏是否定义过,是:继续 不是:跳过这个结构。跳过的意思是编译时将不再向 .i 文件中插入这段代码
#define _MAIN_H_//没有定义,则定义

#endif

这就是我们前面说的预定义的宏的一种使用方法。
应用这种方法我们再看上例

<1.h>
#ifdef _FIRST_H_
#define _FIRST_H_

int a ;

#endif
<2.h>
#include"1.h"

<3.h>
#include"1.h"
//相当于:
//#ifdef _FIRST_H
//#define _FIRST_H
//int a ;
//#endif
#include"2.h"
//相当于:
//#include"1.h"
//这时,_FIRST_H 已经被定义,则跳过